PLATAFORMAS E-LEARNING

¿QUÉ ES UN LMS?


Learning Management System (LMS) o Sistema de Gestión del Aprendizaje, es un software instalado generalmente en un servidor web (puede instalarse en una intranet), que se emplea para crear, aprobar, administrar, almacenar, distribuir y gestionar las actividades de formación virtual.


Se centran en gestionar contenidos creados por una gran variedad de fuentes digitales.

Los principales usuarios son los diseñadores instruccionales que utilizan los contenidos para estructurar los cursos, los profesores que utilizan los contenidos para complementar su material de clase y los alumnos acceden a la herramienta para desarrollar sus tareas o completar sus conocimientos.

Los LMS responden a las características que desde hace tiempo se venían señalando para las llamadas aulas virtuales en actividades de enseñanza y aprendizaje.


Este software, utilizado para dar instrucciones y construir nuevos espacios educativos, nos permite recurrir a diversas herramientas que nos facilitan la comunicación, los intercambios y la colaboración.




¿PARA QUÉ SIRVE UN LMS?


Un LMS sirve de soporte, tanto a docentes como a alumnos, en el momento de llevar adelante un proyecto de enseñanza y aprendizaje virtual.

Para algunos autores, la función principal de un LMS es administrar estudiantes y dar seguimiento a su aprendizaje, participación y desempeño asociados con todo tipo de actividades de capacitación.

Entre las principales funciones que debe cumplir un LMS se encuentran las de administrar los usuarios, los recursos, los contenidos y las actividades para la enseñanza de un tema en particular, calendarizar, organizar y ordenar eventos; administrar el acceso, controlar y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje; contar con herramientas para evaluar, generar los informes de avances; gestionar servicios de comunicación; permitir colaboración entre usuarios y posibilitar la conversación en línea.


Un LMS sirve para poner a disposición de los estudiantes la metodología plasmada en la organización didáctica, materiales, tareas, foros, chat (entre otros) creada por un grupo de docentes para fomentar el aprendizaje en una tarea determinada.


CARACTERÍSTICAS BÁSICAS DE LOS LMS

A continuación, se enlistan las ocho características con las que deben cumplir todas las plataformas de e-Learning.



Interactividad:

Se relaciona con la conversación bidireccional entre el emisor y el receptor. El receptor elige la parte del mensaje que le interesa, el emisor establece qué nivel de interactividad le dará a su mensaje y el receptor decidirá cómo utilizar esa interactividad.


Los LMS, a través de sus recursos y características, deberían ofrecer suficiente interactividad, de tal forma que, teniendo el alumno acceso a la diversidad de información, material, recursos, etcétera, sea él mismo el protagonista de su propio aprendizaje.



Flexibilidad:

La flexibilidad es una conducción que posee algo material o inmaterial, referida al poder sufrir adaptaciones a los cambios, a ser maleable.


Cuando un LMS ofrece flexibilidad, la plataforma no se mantiene rígida a los planes de estudio, sino que puede adaptarse tanto a la pedagogía como a los contenidos adoptados por una organización.

Escalabilidad:

Se refiere a la propiedad de aumentar la capacidad de trabajo de un sistema, sin comprometer por ello su funcionamiento y calidad habituales.
En un LMS, la escalabilidad permite que la plataforma pueda funcionar con la misma calidad, independientemente de la cantidad de usuarios registrados y activos.

Estandarización:

Un estándar es un método aceptado, establecido y seguido normalmente para efectuar una actividad o función, para lo cual se deben cumplir ciertas reglas (implícitas y explícitas) con el fin de obtener los resultados esperados y aprobados para la actividad o función.


Es importante que un LMS ofrezca estandarización, a los efectos de poder utilizar cursos y/o materiales que hayan sido realizados por terceros.

Usabilidad:

Se refiere a la rapidez y facilidad con que las personas realizan tareas propias mediante el uso de un producto, y se logran objetivos específicos con:

Efectividad: para que los usuarios logren los objetivos con precisión y plenitud. Aquí cuentan la facilidad de aprendizaje del producto, la facilidad con que pueden ser recordado y la cantidad de errores del mismo.


Eficiencia: Se refiere a los recursos empleados para lograr la precisión y plenitud.

Satisfacción: es el grado de complacencia con el uso del producto. Es subjetivo.

Son los usuarios de las plataformas los que determinan su usabilidad.


Funcionalidad:

Las funciones que cumple un objeto son fijadas por las necesidades que se desea que el objeto satisfaga. Un objeto es funcional si cumple las funciones que le fueron asignadas.

La funcionalidad de un LMS se refiere a las características que permiten que una plataforma sea funcional a los requerimientos y necesidades de los usuarios, y está relacionada a su capacidad de escalabilidad.

Ubicuidad:

El término ubicuo tiene origen latino (ubique) y significa “en todas partes”. La tecnología nos permite estar presentes en diferentes lugares al mismo tiempo, tener la información disponible a cualquier hora y en cualquier lugar, porque los dispositivos tecnológicos modifican la manera de acceder a la información y conocimiento.

El aprendizaje ubicuo es un nuevo paradigma educativo que es posible, gracias a los nuevos medios digitales.


La ubicuidad en un LMS es la capacidad de una plataforma de hacerle sentir al usuario omnipresente: le transmite la seguridad de que en ella encontrará todo lo que necesita.


Persuabilidad:

La persuabilidad es una palabra compuesta por dos términos (persuasión y usabilidad) e implica la integración y articulación de cuatro características (funcionalidad, usabilidad, ubicuidad e interactividad).


Este concepto se puede sintetizar en la capacidad que tiene de una plataforma de convencer, fidelizar o evangelizar a un usuario a través de su uso.


LMS GRATUITOS

ATutor:

Es un sistema de código abierto, basado en la aplicación de gestión de contenidos de aprendizaje. Esta plataforma se destaca por el cumplimiento de los estándares internacionales de accesibilidad, a través de los cuales permite el ingreso a estudiantes, profesores y administradores, incluyendo a usuarios con capacidades diferentes, quienes cuentan con tecnologías especiales de apoyo para su acceso a la web.

Características:

*La documentación para profesores y administradores va incluida ahora en la instalación estándar.

*Los temas son más fáciles de crear y más flexibles.

*El profesor puede elegir qué herramientas y módulos va a usar en cada curso.

*Los cursos incorporan ahora un directorio de profesores y alumnos, de modo que se facilita el contacto entre los participantes.

Ventajas:

*Posee un sistema de correo electrónico propio e interno.

*Es fácil para personas con pocos conocimientos de estas plataformas.

*Cuida la estética de los fondos, fuentes, etc.

*Cursos orientados al autoaprendizaje.

*Administración sencilla.

Desventajas:

*Los foros, actividades, recursos, ect. Están separados.

*La interfaz en la que crea el profesor es diferente a la del alumno.

*No se pueden poner tareas offine/ online.


*No cuenta con la posibilidad de crear itinerarios de aprendizaje.

Chamilo:

Es una herramienta más bien moderna, fue lanzada en 2010, tiene ya una comunidad bastante grande y muy buena acogida por parte de las instituciones educativas y las empresas.

Es una plataforma de aprendizaje virtual, de código abierto y software libre, que le permite a los docentes construir cursos en línea como soporte a la modalidad presencial o netamente virtuales.

Características:

Entre las funcionalidades de que dispone se pueden destacar:

*Interacción (foros, chats, anuncios, grupos, tareas, wikis, etc).

*Contenido (lecciones, gestionar un curso, evaluaciones, asistencia, enlaces, glosario, etc).

*Administración (gestión de blogs, configuración y mantenimiento de cursos, informes, documentos).

Ventajas:

*Usabilidad: muy fácil de usar tanto por el docente como por los estudiantes.

*Sus vistas son muy limpias, lo que hace que el estudiante no se distraiga fácilmente.

*Trabaja bajo los principios pedagógicos constructivistas.

*Facilidad para crear contenidos.

*Soporta multi-idiomas.

*Manejo de videoconferencias.

*Manejo de actividades tanto sincrónicas como asincrónicas.

*Contiene de forma integral herramientas de autor.

*Genera certificaciones.

*Interfaces personalizables.

*Permite al estudiante trabajar a su propio ritmo.

*Permite crear y subir audio.

Desventajas:


*Lleva tiempo instalarlo e implementarlo.

Claroline:

Es una plataforma de aprendizaje y trabajo virtual de software libre y código abierto que permite a los formadores construir cursos online y gestionar las actividades de aprendizaje y colaboración en la web.

Características:

*Publicación de recursos en cualquier formato de archivo.

*Foros de discusión públicos y privados.

*Administración de listas de enlaces.

*Creación de grupos de estudiantes.

*Confección de ejercicios.

*Agenda con anuncios, tareas y plazos.

*Publicación de anuncios vía e-mail o portada del curso.

*Gestión de los envíos de los estudiantes.

*Administración de chats.

*Supervisión de acceso y progreso de estudiantes.

Ventajas:

*No tiene límite de usuarios.

*Las tareas de administración son muy sencillas.

*La interfaz es funcional, intuitiva y con elementos básicos que facilitan la navegación.

*Cuida la estética de los cursos.

Desventajas:

*Cuenta con muy pocos módulos y plugins para descargar.

*Su personalización es un tanto dificultosa.

*La herramienta de chat es algo lenta.

*Los servicios que puede configurar el administrador son muy limitados, con respecto a otras plataformas. Por ejemplo, no se tiene acceso a realizar una copia de seguridad del curso, ni encuestas, entre otros.


*Algo dificultosa a la hora de subir archivos.

Dokeos:

Es un entorno de aprendizaje electrónico, una aplicación de administración de contenidos de cursos y también una herramienta de colaboración.

Características:

*Lecciones SCORM.

*Producción de documentos basados en plantillas.

*Interacción: foros, chats y grupos.

*Videoconferencia: vía web.

*Conversación de presentaciones en Power Point e Impress a cursos SCORM.

*Trabajos.

*Blogs.

*Agenda.

*Anuncios.

*Glosario.

*Notas personales.

*Red social.

*Encuestas.

*Autentificación vía LDAP y openID.

*Evaluaciones.

*Reserva de matrícula.

*Sesiones de usuario.

Ventajas:

*Amplia variedad de herramientas.

*Facilita la creación y organización de contenidos interactivos y ejercicios.

*Facilidad de uso.

*El código de Dokeos está disponible para que cualquiera pueda hacer uso del mismo o hacer adaptaciones de acuerdo a sus necesidades.

*Se destacan las características de usabilidad y confiabilidad.

*La plataforma soporta varios lenguajes.

*Alta modularidad y tecnología plug-in.

Desventajas:

*Carece de un menú siempre a la vista, por lo que los usuarios deben volver reiteradamente a la pantalla de inicio.

*Puede requerir mucho tiempo a los tutores llegar a manejar adecuadamente la amplia variedad de herramientas de la plataforma.

*No tiene documentación para usuarios y para los administradores está disponible sólo en idioma inglés.

*No dispone de herramientas de búsqueda.


*Deben mejorarse las herramientas de creación de contenidos.

LRN:

.LRN es un LMS completo de código abierto. Cuenta con un sofisticado sistema de portales que permite administrar cursos, contenidos y herramientas de colaboración.

Características:

*Puede integrar y utilizar características del web 2.0, permitiendo la utilización de librerías de Ajax en cualquier lugar de la plataforma.

*Permite la fácil integración de templates a través de la plataforma, esto le da la flexibilidad de utilizar un tema (diseño) distinto en cada uno de los grupos o cursos creados adentro de la aplicación.

*Soporta múltiples lenguajes, dialectos y zonas horarias.

*Cuenta con herramientas como: noticias, foros, almacenamiento de documentos, calendario, mensaje de correo masivos, ecommerce, catálogo de cursos, contenido y objetos de aprendizaje, listas de staff, cuestionarios/exámenes/encuestas, buzón de tareas/evaluación, blogger, preguntas frecuentes, chat, wikis, etc.

Ventajas:

*La plataforma está diseñada y programada con visión de producto de alta escalabilidad.

*Da la posibilidad de realizar trabajos off line.

*Posee un espacio personal de trabajo del alumno.

Desventajas:

*La plataforma es una combinación de módulos Open ACS de diferentes desarrolladores y en diferentes fases de desarrollo, por lo que la interfaz resulta heterogénea.

*Algunos módulos disponen de ayuda sensitiva y otros no.

*La instalación es compleja al igual que su manual de instalación.

*Es poco utilizada.

*Los cursos están organizados en portafolios.


*Los foros solo pueden añadirse al espacio foro.

LMS COMERCIALES

Almagesto:

Se trata de una plataforma de pago, presentada por la empresa Alhambra-Eidos.

Caracteristicas:

Almagesto contiene una amplia variedad de recursos para fortalecer la mediación en el aula virtual, el control de los procesos de enseñanza y aprendizaje y la estimulación del alumno.

*Gestion de la plataforma: Almagesto provee, de manera predeterminada, de algunos roles o perfiles de usuario con distintas competencias. El nivel de acceso de cada uno de ellos puede ser modificado por los administradores, de igual modo que pueden incluirse los perfiles adicionales que se consideren oportunos. 

Los perfiles que se generan en la instalación de Almagesto son los siguientes:

*Coordinador general

*Coordinador de Ubicación

*Tutor

*Audito de Ubicación

*Auditor de Alumnos

*Autor de Cursos

*Auditor de Entidad Proveedora

*Servicios que provee la empresa:

*Servicios tecnológicos.

*Ayuda en la creación y administración de los contenidos.

*Ayuda de asesoría y consultoría e-learning.

*Formación para formadores u otros perfiles implicados en la formación virtual.

Formas de contratación:

Almagesto ofrece diversas formas de suscripción a sus servicios:

*Licencia Campus, permite administrar múltiples escuelas virtuales.

*Licencia Escuela, para instituciones y empresas en internet o intranet.

*Alquiler Escuela, para instituciones y empresas, en internet o intranet, sin montaje en servidor del cliente.

Ventajas:

*Código abierto.

*Arquitectura flexible.

*Escalabilidad.

*Elevado nivel de personalización.

Desventajas:

*Puede requerir mucho tiempo a los tutores llegar a manejar adecuadamente la amplia variedad de herramientas de la plataforma.


*En caso que exista alguna deficiencia, esta se trasladará inmediatamente a los usuarios.



Blackboard:

Es un sistema de gestión de aprendizaje en línea, el cual representa un ambiente de integración entre tutor y participante. Esta es una plataforma educativa que ubicamos dentro del grupo de las comerciales o de propietario.

Características:

Blackboard provee a sus usuarios:

*Enseñanza y aprendizaje.

*Construcción de comunidades.

*Manejo y colaboración de contenidos.

*Experiencias colaborativas.

*Compromiso de mejora continua.

Ofrece a los tutores en línea un ambiente constituido por cuatro áreas primarias:

*Administración de contenidos.

*Comunicación.

*Evaluación.

*Control.

Ventajas:

*Flexibilidad: Permite la integración de otros LMS a la plataforma; asi como complementarse con aplicaciones para redes sociales.

*Repositorio: para almacenar objetos de aprendizaje, lo que asegura el manejo de los recursos educativos que se encuentran en los entornos de aprendizaje en línea.

*Comunidades virtuales: Potencia la interacción y el compartir contenidos.
Promueve la colaboración dentro y más allá del salón de clases.
Su diseño está basado en los principios de fácil usabilidad, rápida adopción, flexibilidad pedagógica y propicia experiencias de uso intuitivo.
Cuenta con programas especiales para no videntes.

Desventajas:

*No tiene la posibilidad de obtener una versión local del curso.

*Algunas definiciones se deben hacer en código HTML, por lo tanto se tiene que conocer los detalles básicos sobre el mismo.

*La performance de la plataforma puede verse comprometida al configurar un servidor con muchos usuarios.

*La interfaz necesita mejorarse para hacerla más sencilla,

*Tiene desventajas asociadas a la seguridad.


*Algunas actividades pueden resultar mecánicas.


Edu2.0:


Nos ofrece las mismas alternativas que otras plataformas con la ventaja de no utilizar un servidor ya que el acceso es en línea. Principalmente Edu2.0 está dirigido al B-learning.
Es un sistema LMS que las instituciones dedicadas a la educación pueden utilizar para divulgar y gestionar cursos en la web, siento gratuito para aquellas con menos de 2000 alumnos registrados.

Características:

*Gratuito y fácil de utilizar: incluye trasmisión de noticias parecidas a las de Facebook y otras redes sociales.

*Centro online con tan solo un clic.

*Portal: Cada organización recibe un portal propio para personalizar.

*Moderno e intuitivo: La interfaz moderna y abierta es agradable y fácil de usar.

*Fuente de red y contactos: Para estar al día con las noticas.
Las fuentes anima a los miembros de la clase a comunicarse abiertamente para que tanto los alumnos como los profesores puedan participar.

*Integral: Un conjunto integral de funciones, al cual se le añaden cada semana nuevas funciones a petición de los usuarios.

*Móvil: Se puede acceder desde cualquier dispositivo móvil incluso desde el ¡phone e ¡pad.

*Mundial: Disponible en más de 10 idiomas con traducción automática integrada entre los miembros.

*Gran capacidad de evaluación: Las herramientas de evaluación incluyen pruebas, banco de preguntas y otros tipos de tareas.

*Planes de estudio: Permite crear planes de estudios, relacionar las competencias con las lecciones y tareas, y seguir el proceso de sus estudiantes.

*Los padres: Los padres pueden contar con una cuenta propia para poder acceder a las notas, tareas e informes de sus hijos.

Ventajas:

*Tiene un diseño atractivo.

*Fácil de usar por cualquier usuario.

*Puede utilizarse en cualquier idioma.

*Facilidad para el diseño de cursos.

*Organización secuencial.

*No requiere instalación.

*Integración total de los recursos.

*Se aceptan sugerencias de los usuarios para futuras actualizaciones.

Desventajas:

*Los blogs y las wikis son un punto débil.

*No siempre funcionan las invitaciones por e-mail ya que llegan sin el link para registrarse en el sistema.


*No permite iniciar sesión en más de un centro a la vez.

E-ducativa:

Es una herramienta de comunicación alternativa y complementaria entre los grupos de personas con intereses comunes que buscan establecer una interacción e intercambio de experiencias en un espacio virtual.

Características:

*Interactividad: El acceso a la sección Contactos, así como también en cualquier lugar del Campus Virtual que se mencione a una persona, permite enviarle un mensaje interno.

*Colaboración: Todas las secciones tienen la posibilidad que cualquiera de los integrantes del grupo ingrese contenido que consideren relevante para el mismo.

*Asincronismo: Disponer del material de estudio en cualquier momento hace del asincronismo un motivo para que cada alumno administre mejor sus tiempos.

*Actualización permanente de los accesos realizados y contenidos no leídos.

*Permite la realización de autoevaluaciones.

*Permite la elaboración de trabajo individuales o colectivos.

El alumno:

*Puede crear eventos en el calendario.

*Puede tener un seguimiento de sus evaluaciones y el profesor puede hacer un seguimiento del proceso.

*Puede publicar archivos y también crear links en sitios y hacer una descripción de los mismos.

*Se destacan áreas en las que el alumno interactúa con diferentes herramientas permitiéndole la socialización con los participantes del curso.

*Mediante un calendario se pueden organizar las actividades, presentaciones, evaluaciones, etc.

*Los foros se pueden visualizar de diferentes formas por debates planos y anidados.

*Hay salas para intervenir mediante un chat que puede o no ser moderado por el profesor.

*Permite el trabajo grupal y la visualización del mismo.

Ventajas:

*La plataforma es amigable e intuitiva.

*No tiene límite de usuarios, el mismo corre por cuenta del dimensionamiento del servidor y la conexión a internet.

*Adapta su funcionamiento a condiciones mínimas de equipamiento e infraestructura, por lo que es muy usada en países con bajo desarrollo tecnológico.

*La administración es extremadamente fácil.

Desventajas:

*Muy limitados los tipos de preguntas de las evaluaciones con imposibilidad de incorporar objetos no textuales.

*El soporte de video streaming debe mejorar.

*No tiene previstas funciones específicas de accesibilidad para personas con capacidades especiales.


*Se basa casi todo el sistema en la asincronía y carece de herramientas interactivas de comunicación.


FirstClass:

Es una poderosa herramienta de colaboración ofrecida por la empresa Open Text, adaptable a todo tipo de dispositivos y efectiva tanto para entornos educativos como corporativos, puede utilizarse con sistemas operativos como Windows, Mac y Linux.

Características:

*Funciona en la nube.

*Conferencias.

*Grupos de trabajo.

*Servidor de Blogs, Podcast, BBS y Foros.

*Servicios de e-mail privado.

*Herramienta de contactos que permite compartir datos con otros usuarios.

*Creación de perfil personal.

*Mensajería instantánea.

*Creación de web personal sin tener conocimientos de html.

*Servicio de archivo de datos que permite recuperar información borrada.

*Herramienta de búsqueda.

*Calendario personal y grupal.

*Creación de espacios de colaboración con herramientas propias de las redes sociales.

*Cualquier tipo de archivo puede ser transferido a nuestras comunidades o a nuestro propio espacio de almacenamiento.

*Herramienta de microblogging.

*Sistema de mensajería unificada.


Ventajas:

*El software cliente se descarga e instala de manera rápida y sencilla.

*Escalabilidad.


Desventajas:

*Alto costo.


*Requieren una infraestructura computacional sofisticada y algunos son difíciles de operar.



¿Quieres saber que es e-Learning?


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